BUILDS
Phantom Blade Zero ビルド — 武器・影殺武装・リフォージの組み立て方
State of Playでビルドシステムの骨格は公式に確認されましたが、数値は未公開です。このページでは「確認済みの枠組み」と「発売前に使える出発点」を分けて紹介します。
発売前フレームワーク・2026年8月28日更新
2メイン武器
2影殺武装
リフォージ素材返還
ビルドの基本(確認済み)
- メイン武器2本を常時装備。戦闘中の武器切り替えで、クールダウン付きでSha-Chi(殺気)を全回復できます
- 影殺武装2種(弓・斧・ハンマー・仮面など)を装備。それぞれ専用の弾数・リソースを持ちます
- 武器強化+アクセサリ装着でビルドを構成します
- リフォージ(Reforging)で強化レベルを戻し、使った素材を全額返還
武器切り替えでSha-Chiが全回復する仕様は、ビルドを「見た目の好み」ではなく「戦術の選択」にしています。
発売前のスタート地点(報道ベース)
| プレイスタイル | おすすめ武器 | 理由 |
|---|---|---|
| バランス型 | Sanguine | Soulの固有武器。基礎リズムを掴みやすい |
| 手数・速度型 | Sanguine Twin | 二刀流でヒット数を素早く重ねる |
| パリィ反撃型 | Venomous Softblade | パリィ重視の選択肢。Soft Snake Swordは防御寄りの代替 |
| 集団戦向け | Sanguine Reach | 長柄武器で広い範囲を薙ぎ払う |
| 出血特化 | Jagged Steel | 出血蓄積とHemorrhageフィニッシャー |
影殺武装で変わる戦い方
- Man-Cutter — 破壊可能な壁を壊す斧。探索の鍵としても機能
- Bashpole — 弱体化した床を破壊できるスレッジハンマー
- Night Owl — 遠距離からの射撃圧を担う弓
- Flaming Mane — 火を吹く仮面。燃焼(Burning)蓄積を持つ
まだ確認されていないこと
ステータスによる装備制限、アクセサリの全リスト、最終強化ツリーは未公開です。枠組みは確定、数値は未確定という状態で、発売(2026年10月29日)後の実データで更新します。
ビルドFAQ
ビルドはどうやって組むのですか?
メイン武器2本と影殺武装2種を装備し、武器強化とアクセサリで構成します。リフォージで素材が返還されるため、試行錯誤のコストは実質ゼロです。
クラスやステータス制限はありますか?
現時点でステータスによる装備制限は確認されていません。武器ごとのモーション差でキャラクターを変える設計と見られます。
強化し直し(リフォージ)はできますか?
できます。リフォージは確認済みで、素材を全額返還するためビルドの組み直しで進行度が無駄になりません。
初心者におすすめのビルドは?
バランスの取れたSanguine、手数重視のSanguine Twin、パリィ主体のVenomous Softbladeなどが報道レベルの出発点です。
情報源: PlayStation Blog, PlayStation Store, Steam, S-GAME 公式. 『Phantom Blade Zero』のコンテンツおよびアセットはS-GAMEに帰属します。