COMBAT SYSTEM
팬텀 블레이드 제로 전투 시스템
『팬텀 블레이드 제로』의 가장 큰 특징 중 하나는 빠르고 스타일리시한 전투입니다. 공격 버튼을 반복해서 누르는 방식이 아니라, 공격과 방어, 회피, 패링, 무기 교체를 빠르게 연결하는 것이 핵심입니다.
최종 정리: 2026년 8월 14일
공격 → 적의 공격 확인 → 패링 또는 회피 → 위치 전환 → 반격 → 콤보
강공격과 약공격으로 만드는 콤보
강공격과 약공격을 조합해 다양한 콤보와 스킬을 발동할 수 있습니다. 많은 버튼을 외우는 것보다 공격의 순서와 타이밍을 익히는 것이 중요합니다.
가드와 패링
적의 공격을 가드하거나 정확한 타이밍에 패링할 수 있습니다. 공개된 시연에서는 파란색 공격에 맞춰 방어하거나 패링하고, 붉은색 공격에는 회피로 대응하는 방식이 소개됐습니다.
회피와 Ghoststep(고스텝)
정확한 타이밍에 회피하면 Ghoststep(고스텝)이 발동해 적의 뒤로 이동할 수 있으며, 이를 이용해 다시 공격을 이어갈 수 있습니다.
가드 게이지를 관리하라
플레이어와 적에게는 체력 외에도 전투에 영향을 주는 게이지가 존재합니다. 게이지가 모두 소모되면 짧은 그로기 상태에 들어가는 구조가 확인됐습니다.
전투 중 무기를 바꾼다
메인 무기 2개와 보조 무기 2개를 장착하고 전투 중 교체하는 방식이 확인됐습니다. 콤보 도중 무기를 바꾸면서 공격을 연결할 수 있습니다.
팬텀 엣지와 보조 무기
활, 도끼, 화염 계열 무기 등 여러 보조 무기가 공개됐습니다. 광역 공격이나 강력한 한 방이 필요한 상황에서 활용할 수 있습니다.
팬텀 블레이드 제로의 전투는 어려운가?
시연 평가는 일관되게 '소울라이크보다 비교적 가볍고 빠른 액션'이라는 방향에 가깝습니다. 다만 시연 버전의 난이도와 정식 출시 버전의 밸런스가 동일하다고 볼 수는 없습니다.
전투 시스템 한눈에 보기
| 시스템 | 특징 |
|---|---|
| 강공격 / 약공격 | 기본 콤보 구성 |
| 가드 | 적의 공격 방어 |
| 패링 | 타이밍에 맞춰 반격 |
| 회피 | 공격을 피하고 위치 전환 |
| 고스텝 | 성공적인 대응 후 빠른 이동 |
| 무기 교체 | 전투 중 메인/보조 무기 전환 |
| 팬텀 엣지 | 추가 공격 및 강력한 기술 |
| 콤보 | 여러 시스템을 연결하는 핵심 요소 |
전투 시스템 FAQ
조작이 복잡한가요?
아닙니다. 강공격과 약공격을 조합해 다양한 콤보와 스킬을 발동하는 방식이며, 공격의 순서와 타이밍을 익히는 것이 중요합니다.
패링은 어떻게 하나요?
파란색 계열 공격에 타이밍을 맞춰 방어하면 패링이 발동하며, 성공하면 반격으로 이어갈 수 있습니다.
붉은색 공격은 어떻게 대응하나요?
회피로 대응하는 방식이 소개됐습니다. 정확한 타이밍에 회피하면 Ghoststep(고스텝)이 발동할 수 있습니다.
무기 교체가 중요한가요?
네. 콤보 도중 무기를 바꾸면서 공격을 연결하거나 새로운 공격으로 이어가는 방식이 확인됐습니다.
Sources: PlayStation Blog, PlayStation Store, Steam, S-GAME 공식. Phantom Blade Zero content and assets remain the property of S-GAME.